Android
@ogi2ogiさんのブログからの転載記事です。 OverView こんにちは!VoicyでAndroidエンジニアをしているおぎです。 現在は主にVoicyのリスナー向けアプリの開発を担当しています。 今回は生放送などのアーカイブ投稿時に冒頭の無音部分などを自動で編集できた…
こんにちは!Voicyでモバイルアプリエンジニアをしている@horitamonです。 11月にも入って段々寒くなってきましたね! 早速僕はスノボシーズンにインしてきました。 そういえば先日シーズンインしましたイエティのナイター空いててよいです pic.twitter.com/…
10/5(水)から2日間東京ドームシティプリズムホールにて、 3日目はベルサール飯田橋ファーストにて開催されたDroidKaigi 2022 にオフラインで参加しました。 記念撮影(Voicyマークを頭に乗せてます、パリピですね) スピーカーになってみて個人の感想 DroidK…
こんにちは!Voicyでモバイルアプリエンジニアをしている@horitamonです。 2022/10/5(水)〜7(金)の3日間にわたって、3年ぶりにオフライン開催されたDroidKaigiに参加してきました! 初めてのオフライン参加だったのですが、大変ありがたいことにSpeakerとし…
2022年10月5日 (水)〜10月7日(金)に開催される「DroidKaigi 2022」に、VoicyのAndroidエンジニアが登壇します 「DroidKaigi 2022」はエンジニアが主役の、Androidと周辺技術を題材としたカンファレンスです。今年はオフラインとオンラインのハイブリッドでの…
経緯 開発ビルドアプリでGoogle play アプリ内課金のテストをする上で躓くことがありポイントをまとめました。 公式ドキュメント Google Play の課金システムの概要 | Android Developers Google Play Billing Library をアプリに統合する | Google Play の…